Guilda Não fique sozinho
Geral
O sistema de guilda se baseia na interação social e financeira que uma guilda pode trazer a um jogador. Em Albion possuímos ao todo três guildas que permitem o jogador ingressar em uma que esteja de acordo aos seus interesses pessoais. Participando de uma guilda, você ganha acesso a eventos que ocorrem semanalmente, onde geralmente são missões especiais que requerem um número maior de pessoas possibilitando até mesmo a colaboração com outras guildas para o cumprimento do evento.
Atualmente você possuí três opções de guildas, que se dividem de acordo com as finalidades que irão cumprir em seus eventos semanais. Dentre estas três, estão Yrden, Aard e Quen. Cada guilda cumpre missões e eventos de diferentes tipos, como espionagem, assassinato, investigação, escolta ou defesa ou até mesmo entregas de encomendas, então escolha com sabedoria aquela que mais atende à suas preferências.
Obs: As guildas não possuem rivalidade nenhuma entre si, podendo realizar eventos unindo suas forças e dividindo igualmente o lucro.
Obs¹: Caso um membro de guilda X cause confusão com membro de guilda Y somente pela diferente guilda, este membro será exilado da guilda e terá que pagar uma taxa à guilda 'adversária'. Caso a taxa não for paga, o membro adquire status de procurado pelos membros das três guildas, podendo ser morto a qualquer momento.
O sistema de guildas é desbloqueado no Level [15].
Atualmente você possuí três opções de guildas, que se dividem de acordo com as finalidades que irão cumprir em seus eventos semanais. Dentre estas três, estão Yrden, Aard e Quen. Cada guilda cumpre missões e eventos de diferentes tipos, como espionagem, assassinato, investigação, escolta ou defesa ou até mesmo entregas de encomendas, então escolha com sabedoria aquela que mais atende à suas preferências.
Obs: As guildas não possuem rivalidade nenhuma entre si, podendo realizar eventos unindo suas forças e dividindo igualmente o lucro.
Obs¹: Caso um membro de guilda X cause confusão com membro de guilda Y somente pela diferente guilda, este membro será exilado da guilda e terá que pagar uma taxa à guilda 'adversária'. Caso a taxa não for paga, o membro adquire status de procurado pelos membros das três guildas, podendo ser morto a qualquer momento.
O sistema de guildas é desbloqueado no Level [15].
Guildas
Yrden - The HuntersYrden é uma guilda com foco em missões e eventos de caçada ou espionagem e geralmente são solicitados por divisões do exército Albiano para a captura ou assassinato de um criminoso específico, ou espionagem para saber do informante de certo local, dentre outros serviços de natureza militar. Seus eventos em sua maioria são solicitados para serem resolvida de maneira furtiva para que haja um número mínimo de testemunhas dos serviços prestados.
Líder: Vago Segundo em comando: Vago Membros: Vago |
Quen - The DefendersQuen é uma guilda com foco em missões e eventos de caráter defensivo, geralmente sendo contratados para escoltas de pessoas de extrema importância ou somente alguém que queira garantir que sua mercadoria não seja roubada por ratos de rua. Muitas vezes também são contratados para trabalhos de entregas de pacotes e semelhantes.
Líder: Vago Segundo em comando: Vago Membros: Vago |
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