Armaduras e Trajes
Traje de Retalhos - 3700L
Esse traje é uma peça rara, pouco se sabe sobre sua história, mas existem lendas sobre a mesma. O traje é composto por vários tipos de tecido, a maioria diferentes, formando um tipo de retalho. O maior detalhe do traje é a sua capa, que tem um comprimento grande (chega até os pés) e diferente de todo o traje, ele não é formado por retalhos, e sim por um único pano. A grande diferença desse traje para os outros, é que além de proteger de dano mágico, ele também os absorve, aprendendo seus conceitos e os anulando. A capa tem uma funcionalidade simples, uma vez por luta ela consegue sugar o primeiro ataque mágico que encostar nela e anular o mesmo pelo resto da batalha.
*Ela não consegue sugar mais de uma habilidade por luta e a duração da anulação é até o final da batalha. |
Traje do Camaleão - 3500L
Um traje a principio bem simples composto por seda, e com um enchimento de couro, além disso, o traje possui uma capa e um capuz. A sua cor é indefinida, tendo como base o ambiente, por exemplo, caso o usuário esteja em um ambiente escuro, todo o tecido ganha uma cor escura. O grande efeito do traje é que após o uso do capuz, o usuário se camufla totalmente no ambiente, porém, seu funcionamento não é um mar de rosas, tendo como defeito um único aspecto: caso o usuário chegue perto demais de qualquer ser vivo, o efeito de camuflagem se quebra e o traje brilha na mesma cor que estava antes.
*O efeito se perde caso o usuário se aproxime cinco metros de qualquer ser vivo com consciência ou realize um ataque. *O traje também anula sons. |
Capuz do Espectro - 3200L
O capuz do espectro é um tipo de traje mais do que especial, reza a lenda que antigamente, todos os guerreiros que morriam com um traje, tinham suas almas aprisionadas nos mesmos. O efeito do traje é simples, sempre que o usuário sofrer um dano mágico massivo, o capuz ativa um escudo muito resistente da cor da alma aprisionada. O escudo tem grande resistência mágica, porém, pode ser facilmente destruído com o mais básico ataque físico.
Além disso, um fato curioso é que o capuz tem personalidade e fala com o seu usuário, porém, apenas ele ouve. Muitos dizem que o capuz enlouquece as pessoas ou que isso é só esquizofrenia mesmo. |
Traje Evolutivo - 2900L
É um traje anormal, tendo como efeito especial um aumento na agilidade do portador em momentos específicos (apenas em batalha), tendo duração de 3 turnos. Quando a agilidade é reforçada, o usuário brilha em uma cor roxa e seu olho brilha em vermelho. O efeito é anulado normalmente por qualquer magia de anulação.
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Traje Ampliador - 4600L
Um traje feito de fibra de carbono que se estende por toda a região torácica do corpo, após o ativamento (botão na nuca), o traje libera sua segunda parte, que comparada ao resto do traje é um pouco mais pesada. Essa segunda parte percorre do ombro, até os dedos, onde pesa ainda mais.
O traje funciona da seguinte forma: durante 2 turnos o usuário deve estar com a extensão do traje ativada, assim, um total de 20 de mana será sugada do proprietário do traje e será acumulada em seus braços e mãos, os deixando um pouco mais pesados. Após o uso de algum feitiço, o mesmo dobrará sua espessura, sua velocidade e sua força, toda a mana acumulada será despejada junto do feitiço. *Após o primeiro uso do traje, ele deverá esfriar por dois turnos para poder ser utilizado de novo, caso contrário, explodirá; |
Traje do Mentiroso - 5000L
Comumente utilizado por ilusionistas em seus truques como forma de arrecadar dinheiro, o Traje do Mentiroso da a habilidade de alterar algo da realidade como forma de ilusão. O traje é como um sobretudo, percorrendo todo o corpo do usuário, tem uma coloração vermelha e é feito de algodão.
Para criar alguma ilusão com ele é muito simples, você só precisa investir 20 de mana no sobretudo e pensar em algo para se materializar no mundo real. A entidade materializada só existe para o inimigo, caso ela seja tocada ou tente atacar, ela sumirá. Quando a magia de alteração for utilizada, o traje brilhará em vermelho e a área afetada também. *Não tem certo um tempo certo para recarregar normalmente, mas caso for utilizado duas vezes seguidas, a ilusão sairá defeituosa. |
Armaduras
Armadura Negra do Rei Corrompido - 3400L
A Armadura Negra do Rei Corrompido é uma cópia da armadura de um antigo rei. que afundou nas sombras e ódio, a armadura em ideia original seria única do rei, porém foi distribuída entre os soldados durante a queda de seu império. Originalmente era uma armadura de ferro, mas alguns anos mais tarde foi banhada em magia negra e assumiu a aparência e efeitos sombrios.
A armadura é bem leve em comparação as outras da mesma ala, seu diferencial é que ela pode sugar as sombras do cenário por até dois turnos, durante esses dois turnos, seu peso dobra e sua resistência também (fica semelhante a aço). |
Armadura Branca do Rei Redimido - 2800L
A Armadura Branca do Rei Redimido é basicamente o contrário da Armadura Negra do Rei Corrompido, pois ao contrário de seu irmão, esse rei não afundou a sua armadura em magia negra, ele abençoou todo o metal dessa peça. Foi ele que atacou o reino do Rei Corrompido, e após ver a atitude de distribuição de seu rival, fez o mesmo, tendo várias peças dessas espalhadas pelo mundo.
Seu efeito é basicamente o contrário da Armadura Negra, ao invés de reforçar e a deixar pesada, seu peso e resistência são diminuídos, acrescentando na agilidade e mobilidade do usuário. O efeito é ativado quando a mana do portador (-20) é armazenada na armadura; |
Legado do Cavaleiro de Prata - 3200L
A armadura do principal guarda do Rei Redimido, o Legado do Cavaleiro de Prata é o complemento do rei, pois seu material apesar de ser pesado, apresenta uma grande leveza em comparação as outras armaduras da loja. Diferentemente da armadura do Rei Redimido, o peso da armadura influencia na força do usuário, aumentando a potência de seus golpes.
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Legado do Cavaleiro Negro - 3200L
Assim como o Legado do Cavaleiro de Prata, a armadura é um complemento do Rei Corrompido, ao contrario de sua "irmã", a armadura aumenta a agilidade dos golpes.
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Esqueleto do Demônio Morto - 3900L
Ao contrário do que o nome aparenta, a armadura não é feita de ossos, na verdade é totalmente feita de prata, a sua origem ainda é desconhecida, apesar de haverem boatos de que ainda há uma certa quantidade de energia demoníaca no metal. É uma armadura pesada, tendo como principal característica o seu capacete, o qual um mecanismo aplica um buff no portador da armadura, o qual faz com que sua visão enxergue o invisível, possibilitando o usuário de ver coisas magicamente camufladas através de seu fluxo manalitico.
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Semblante do Anjo Morto - 9000L
O anjo da morte morreu, o que significa? Nem eu sei. Conhecido por muitos reinos com este nome, morre o soldado que destruiu a vida de milhares, como resultado? Sua armadura foi clonada com magias que nem mesmo a magia consegue explicar e seus efeitos foram alterados. O possuidor dessa armadura conseguirá pegar todas as armas não lendárias da loja sacrificando 20 de mana.
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